Иконка Орки

Орки


Свирепые завоеватели


Орки - пришельцы из Дренора, земли Стихий и древней магии. Могучий титан Аграммар создал на Дреноре огромное существо из камня и наполнил его частью своей силы, именно этот гигант и дал начало таким расам как: гронны, огры, орки и ещё ряду других. Полководец Легиона Кил'джеден заинтересовался ими и поработил при помощи тлетворной Скверны, после чего опьянённые силой воины направились через Тёмный Портал на завоевание Азерота.

Краткая история

Издревле орки были вынуждены воевать, чтобы выжить в суровом мире Дренора. Долгие годы огры являлись их бичём, потому каждый из кланов находился в постоянной вражде с ограми, но больше всего в этой войне преуспел клан Песни Войны, который жестоко и беспощадно сражался с великанами на землях Награнда. Не стоит забывать и о дренеях, с которыми некоторое время полноправные владельцы Дренора не могли найти общего языка, но со временем всё же сумели прийти к согласию и мирному существованию. Но преследующий дренеев Кил'джеден разрушил идиллию и осквернил орков, чтобы направить их войной на своих бывших братьев - дренеев. Опьянённые силой, яростно и беспощадно они уничтожили города вместе с их жителями, пока оставшиеся в живых не покинули Дренор на одном из летающих кораблей – Экзодаре. 

Дар Скверны

Приняв Скверну, орки стали рабами Легиона, потому бездумно слушались любых приказов своих новых хозяев. Кил'джеден, исполняя волю Саргераса, приказал им строить величественные врата, которые будут вести на Азерот - Тёмный Портал. На другой стороне открытию портала способствовал Хранитель Медив, попавший под контроль самого Падшего Титана. План демонов удался, и огромная армия, состоявшая из орочьих кланов, хлынула на Азерот, чтобы уничтожить всех тех, кто не желает подчиняться Пылающему Легиону. Орда прошлась по Восточный Королевствам подобно шторму, уничтожая своей грубой силой и численностью неподготовленную людскую цивилизацию, но также этому поспособствовало предательство короля Перинольда, властителя Альтерака. Люди с поддержкой дворфов и гномов смогли дать отпор захватчикам, выбив их с ключевых позиций и расправившись с командирами.

Зарождение Новой Орды

Проигравшие войну орки попали в лагеря, где их держали в плену и использовали в качестве рабов, но всё это окончилось, когда юный Тралл, сын Дуротана, смог освободиться из заключения и с помощью Оргрима Молота Рока спасти множество своих сородичей. Когда Огрим пал в битве, Тралл стал новым вождём Орды и унаследовал оружие вождя - Молот Рока. Онповёл свой народ на Калимдор, где его товарищ и наставник Громмаш Адский Крик ценой своей жизни сумел убить Маннарота, тем самым освободив орков от проклятья Пылающего Легиона. С той поры и началась новая история Орды, более не запятнанной кровью демонов и беспощадными убийствами невинных. Вождь Тралл повёл орков по пути предков, вновь вернув в их быт поклонение Стихиям и ненависть к Скверне, которая обрекла их и Дренор на падение.

Внешность

Дети Дренора имеют мощную мускулатуру, что мужчины, что женщины. Их тела настолько крепки и выносливы, что большинство орков-воинов не носят броню, а лишь полагаются на свою грубую силу и боевую ярость. Выпрямивший спину орк выше и больше человека, но зачастую может быть ниже высоких и изящных эльфов, так или иначе, орк будет оставаться горой мускулов по сравнению с многими расами Азерота. Скверна сделала их кожу зелёной, а глаза некоторых орков по сей день имеют красноватый оттенок. В знак уважения к предкам и традициям, многие орки носят украшения, сделанные из костей животных, а одежду преимущественно из кожи и меха. Женщины довольно хамоваты и грубы, что прослеживается в их сдержанном и слегка жёстком внешнем виде, но именно за это их и любят мужчины.

Культура

Неоспорим тот факт, что самым главным элементом культуры орков является наследие предков. Воины, шаманы и другие члены общества бесконечно уважительно и предано относятся к тому, что заложили в общественный строй предшественники и какую мудрость они несут своим потомкам даже после смерти путём духовной связи с шаманами. Путь воина заключается в том, что каждый из них обязан получить славу и признание, и пасть лишь смертью героя, достойной воина великого народа орков. Пускай в их крови и живёт война, но в их душе и сердце прежде всего стоит спокойная и мирная жизнь, как это было сотни лет назад.

Общество орков можно охарактеризовать как живущее тяжелой жизнью, требующее закалки и выносливости. В результате они являются непреклонными прагматиками, готовыми без лишнего промедления уничтожить любую угрозу своему будущему или будущему клана. Все орки, независимо от возраста и состояния, надеются, что смогут в любом случае тянуть на себе груз ответственности. Слабость одного повлияет на силу всех, что карается наибольшим унижением среди орков - изгнанием.

В обществе орков отсутствует различное отношение к мужчинам и женщинам. Любая женщина способна пойти тем же путем, что и мужчина, достичь руководящей должности и вести воинов в бой. Такие черты характера, как сила,физическая и духовная, мужество, инициатива и самостоятельность ценятся среди всех орков одинаково. Традиционно дети, хоть и будучи рожденными своими родителями, считаются детьми всего клана. Однако после объединения Орды и заселения различными семьями орков земель вокруг Дуротара и Степей, жизнь становится более сосредоточенной по отношению к семье, а не клану.

Орки инстиктивно почитают надежные силы духов стихий, поэтому к шаманам относятся с большим уважением. Как правило, шаманы имеют тесную связь с природными силами, рассердить их считается тяжким преступлением.

Волки - один из основных символов расы, они стали для орков и охраной, и разведчиками, а также домашними животными, друзьями и опорой. Множество волков пришли с Ордой из Дренора. Шаманы Орды могут даже говорить с ними и вызывать призрачных духов-волков.

Вековые традиции

Мак'Гора - одна из самых известных орочьих традиций, в переводе означает "поединок чести". Он представлял собой бой двух орков, бой насмерть. Нужна была веская причина для того, чтоб вызвать соперника на Мак'гору, если в пылу веселья и пьяного кутежа один воин задевал плечом другого и этот другой приходил в ярость, вызывая "обидчика" на поединок - это бы послужило лишь поводом для насмешек в лучшем случае и порицанием в худшем. Мак'гора - священный древний ритуал, и не уместно было проводить его по пустякам. Если же повод был весомый, то у того, кого вызвали на бой, был очень не радужный выбор: либо принять вызов и погибнуть, либо покрыть себя позором на всю оставшуюся жизнь. С возрождением Новой Орды Тралл упразднил бой насмерть.

Ом'риггор - обряд инициации, вступления во взрослую жизнь. Пройти его должны были как мальчики, так и девочки в возрасте двенадцати лет. Суть обряда заключается в том, что молодой орк идет в одиночку охотиться на талбуков. Стоит учесть, что талбук - вовсе не домашний козлик, это величественное и могучее животное, и одолеть его - не так-то просто. Прохождением ритуала орк доказывал, что он достоин называться взрослым, занять своё место в клане.

Кош'харг - великий праздник народа орков. Он проводился два раза в год, под тенью горы Ошу'гун. На Кош'харг собирались все орочьи кланы! Это был праздник, посвященный Предкам. Шаманы уходили в недра горы и говорили с духами умерших, спрашивали их совета, наставления. А остальные в это время праздновали, пировали, состязались в чем-либо. На Кош'харг недопустимо было насилие и кровопролитие, что в очередной раз доказывает ложность теории о том, что орки всегда были чудовищами.

Вера

Орки верят в силу духа и Стихий, что прослеживается в их обществе уже столетиями. Шаманы, имеющие среди орков уважение и почтение, напрямую могут обращаться к Стихиям и духам предков, которые далеко не раз помогали как ценным советом, так и своей мистической силой. Так же к орочьей вере можно отнести и военную стезю, ведь она неразрывно связанна с тем, какую потустороннюю "жизнь" будет иметь орк, и не станет ли его дух запятнан слабостью и бесчестьем.

Язык

У орков сформировался абсолютно самостоятельный язык, который так и называется - орочий. Так как современная Орда включает в себя не только орков, но и троллей, тауренов, эльфов и многих других, то и им самим приходится зачастую обучаться некоторым из особенно важных языков. Несомненно, языки верных друзей - троллей и тауренов, особенно популярны среди зеленокожих.

Иконка Darkmoon
Darkmoon - русский ролевой проект-сервер по игре и вселенной World of Warcraft
Начать играть