Иконка Стихии

Стихии


Первородная Жизнь


Стихии - это космологические силы, являющиеся строительным материалом для всей материи Вселенной. Всего существует шесть элементов – огонь, земля, вода, воздух, дух и разложение. Элементы предстают в каждом из миров в качестве Духов Стихий - хаотичных элементальных энергий планеты. Они могут достичь грубой физической формы и стать элементалями. Каждый мир имеет своих собственных Духов Стихий - силы, к которым можно обратиться. Стихии гибридны и иногда могут соединяться воедино, чтобы породить новую силу.

Элементы

Огонь - это одновременно опасная и уютная стихия. Он способен наполнять взывающего к ней шамана огромной, болезненной силой, проявляющейся в виде жара, бурлящего внутри. А также может даровать тепло, свет и уют маленького пламени. Дух Огня агрессивен. Он прямолинеен, не любит, когда задают вопросы, а предпочитает действия. Его голос разнится, представая как мощная буря или же случайный грохот.

Вода - успокаивающий элемент. Воззвавшие к нему могут рассчитывать на исцеление, отдых, укрепление тела и духа. Так же может предстать в качестве снега и льда. Его голос ясный и успокаивающий, сильный и крепкий. Вода – самая беззаботная стихия, способная даровать терпение и ясность, освобождая мысли от тягот.

Земля – это почва, дающая плоды, травы, которые питают зверей. Это скалы, которые являются костьми любого мира, и земля, которая служит домом для многих существ. Воззвавший к этой стихии получает стойкость под стать горе. Кроме управления земными породами, элемент так же способен взаимодействовать с магнитными полями. Голос у земли низкий и настойчивый. Этот дух придает силы, когда они истощаются, дарует решимость, стальную волю и непоколебимую стать.

Воздух - это ветра, которые нагревают и охлаждают почву, воздух, который наполняет легкие и поддерживает жизнь всего сущего. Он несет птиц, насекомых, драконов и всех, кто осмеливается взлететь в его выси. Воззвавший к этому элементу получает легкость, чувство свободы и хаотичный прилив эмоций. Ветер видит все, что происходит в мире, потому способен даровать свои знания шаманам. Самый настойчивых из всех духов, который всегда мужественно ищет пути к собственной цели, где бы она не находилась и что бы ее не защищало. Его голос спокойный и умиротворяющий, но сильный и настойчивый.

Дух и Разложение

Дух, так же называемый Духом Жизни, Духом Дикой Природы или Ци – это внутренняя энергия внутри каждого живого существа, способная соединить смертных даже с другими стихиями. Дух приносит равновесие остальным элементам, является для них энергией для подпитки. Все во Вселенной имеет жизнь. Именно с помощью Духа шаманы или монахи могут чувствовать жизненную силу в земле или камне, овладевать связью со стихиями, со всех живым и с самими собой.

Дух – это целительная сила, которая способна не только заживлять раны, воскрешать мертвых, но и связываться с душами покойников. Со временем этот элемент способен даже превращать камень в плоть.

Причиной, почему все остальные стихии на Азерот хаотичны, является растущая Душа Титана, что поглощает большую часть Духа на планете, не оставляя пищи элементам.

В это же время, из-за того, что на Дреноре было слишком много Духа, стихии были аморфными, пассивными, живущими в гармонии и спокойствие. Такой переизбыток жизненной энергии заставлял растительность аномально развиваться, захватывая мир. Дух на Дреноре силен и холоден, но не враждебен. Его присутствие может заставить смертных чувствовать себя маленькими и ничтожными. Дух говорит гармоничной симфонией множества голосов обоих полов, которая исходит отовсюду.

Разложение – в некотором роде шестая стихия, являющаяся противоположностью Духа. Этот элемент способен подчинять их, принуждая к рабству и делая оружием. Эта сила не требует воззваний, потому темные шаманы способны без разрешения контролировать элементы.

Элементали

Это бессмертные Духи Стихий, что достигли своей грубой физической формы. Их душа, созданная из хаотичной стихийной энергии, остается в их ядре. Элементали являются одной из первых и самой распространенной формой жизни в Великой Запредельной Тьме. Элементали питаются Стихей Духа планеты, на которой они живут. Элементали могут быть любых форм и размеров, обладать индивидуальностью, темпераментом и чертами, которые зависят от стихии из происхождения. В процессе существования в элементале могут скапливаться различные примеси, потому духу нужно поглощать силу других сородичей, обладающих чистой сущностью, чтобы не испариться. Это нормальный жизненный цикл всех элементалей.

Из-за голода и нехватки Стихии Духа элементали Азерота жестоки, коварны и агрессивны. Во времена Черной Империи элементали сражались на стороне Древних Богов. Чтобы избавиться от их ярости, Хранители создали измерение-тюрьму, которое получило название Обитель Стихий. Хоть элементали и были заточены в этом мире, но все еще находили способы сбежать из Плана. На Азерот у элементалей есть своя иерархия. Каждым из «народов» управляет свой Лорд Стихии. Земля – Теразан. Огонь – Пеплорон, ранее Рагнарос. Воздух – Громораан, ранее Ал’акир. Вода – Нептулон.

На Дреноре же элементали были спокойны и пассивны из-за достатка Духа. После того, как катастрофа раскола настигла этот мир, элементали стали более агрессивными и получили название «яростни».

Шаманизм

Это философия, а также вид магии, предполагаемый взывание к стихиям, что даруют свои силы шаману. Зачастую шаманы используют Дух, чтобы связываться с элементами и получать их энергию для своих целей. Но бывает, что идущий по пути стихий не соблюдает гармонию с элементалями и подчиняет их своей воле, используя Разложение. Такие шаманы называются темными. Для усиления своих способностей шаманы используют тотемы – материальные фетиши, которые увеличивают связь смертного с элементами. Шаманы могут устанавливать тотемы самостоятельно или же призывать с помощью специальных амулетов. Шаман – это смертный посредник между стихиями, который старается держать их в гармонии. Во многих культурах на Азерот и Дреноре шаманы являются духовными наставниками, вождями или советниками. Элементы дают возможности шаманам не только всячески повелевать стихиями, призывать элементалей, зачаровывать свое оружие, но и смотреть в будущее, делая пророчества. Так же стихии даруют шаманам природный магнетизм и возможность понимать языки, которых они раньше и не знали.

Иконка Darkmoon
Darkmoon - русский ролевой проект по вселенной World of Warcraft на Battle for Azeroth 8.3.0
Начать играть